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Guatemala

A maioria dos alunos das grandes cidades - e cada vez mais também das pequenas - desconhece e, portanto, não reconhece o valor da cultura de sua região. Didart incorpora as técnicas artesanais tradicionais do país como ferramenta didática nas escolas fundamentais. Ela atua por meio de um kit de matérias-primas locais e do recurso à realidade aumentada, proporcionando uma viagem virtual e experiencial da criança por seu próprio país, ao mesmo tempo em que gera renda e autoestima para os artesãos.

Pleiq

pleiq.com
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Venezuela

Primeiro jogo autodidata com realidade virtual aumentada do mundo, baseado em experiências educativas que evoluem e crescem com cada criança. Une uma reinvenção física do usual cubo à inteligência artificial, tendo por foco crianças de três a seis anos e grande potencial de impacto social positivo.

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